近战 · 重甲 · 输出
武修战士
以拳为剑,以肉为盾。战场上的钢铁洪流,最先冲入敌阵、最后离开战场。
世界观
四大职业
从近战狂战到术法支援,每一种风格都对应一条养成主线
以拳为剑,以肉为盾。战场上的钢铁洪流,最先冲入敌阵、最后离开战场。
驭剑而行,破空而至。剑气纵横之间,万人辟易。
掌阴阳、定乾坤。一念之间扭转战局,是队伍中不可替代的核心。
通灵御兽,调遣天地。以一人之力,召万灵之军。
游戏特色
1 万平方公里地图无加载切换,飞行/骑乘/水下自由穿行。
跨服势力争霸、城池攻防、神器争夺,每一场都改变区服格局。
六系内功 × 百式招式 × 千件装备,构建独一无二的战斗流派。
帮派、师徒、结义、姻缘——每一段羁绊都是你的故事。
Unreal 5 渲染,动态全局光照、物理材质、电影级镜头。
基于 2011 年端游内核完整复刻,剧情、玩法、平衡 1:1 重现。
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